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Ultima Forsan Digital: El confesionario de los penitentes negros

Hace un año por estas fechas en HT Publishers dábamos inicio a una nueva aventura, con la Guía de inicio de Ultima Forsan. Esta ambientación de origen italiano ha tenido una aceptación muy buena y lo cierto es que estamos contentísimos de habermos embarcado en ella. Por ello, y para celebrar su primer cumpleañitos en nuestro país, hemos creído que era buen momento para publicar el siguiente escenario de Ultima Forsan Digital: El confesionario de los penitentes negros.

Esta serie está compuesta por pequeños suplementos, en torno a las seis u ocho páginas de media (aunque hay excepciones, como veréis en futuras publicaciones) en formato digital. De un modo similar la Guía de inicio, consisten en una aventura o encuentro que expande o complementa la información del manual de ambientación o la guía regional correspondiente. Por ejemplo, puede tratarse de una localización de aventuras, presentar a un personaje o reliquia de la ambientación o introducir una abominación única de la región.

El confesionario de los penitentes negros es una aventura introductoria en modalidad paga-lo-que-quieras. Está diseñada para un grupo de entre tres y seis héroes de rango novato y se ambienta en la ciudad de Módena. Diseñada expresamente para jugarse en la Play Modena, unas importantes jornadas del norte de Italia, en ella los personajes reciben la tarea de desempeñar una misión muy delicada: rescatar a dos espías del podestá de la ciudad que han caído en manos de inquisidores teutones, todo ello sin revelar su identidad o dejar pistas que conduzcan a su patrón. Está escrita por Mauro Longo y Giuseppe Rotondo, los autores orginales de la ambientación. Puedes adquirla aquí.

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Preventa de Drakonheim

En su momento de mayor desesperación, la ciudad de Drakonheim recurrió a una cábala de necromantes para salvarse. Ahora, debe vivir con las consecuencias de sus actos.

 

 

El primero de los juegos de la línea Crítico es Drakonheim: La ciudad de los huesos. Se trata de una ambientación de alta fantasía escrita por Matthew J. Hanson, publicada inicialmente por Sneak Attack Press y traducida a nuestro idioma por Javier Fernández Valls. A diferencia de muchos otros libros de ambientación o suplementos, Drakonheim no es para un juego específico y se limita a proporcionar la información necesaria para que tú uses la ciudad y su entorno con tu juego de rol favorito, ya sea Pathfinder, D&D, BRPSavage Worlds.

La ciudad de los huesos nos muestra un reducto de la civilización, rodeado de numerosos peligros y un entorno hostil. Pero las amenazas no solo proceden del exterior, sino también de su decadente nobleza. Hemos hablado aquí mismo ya  sobre algunas de las facciones que habitan en la ciudad y hacen de ella un lugar tan interesante. Por ejemplo:

 

¿Qué incluye Drakonheim: La ciudad de los huesos?

Se trata de un libro de 80 páginas en tamaño A5 y encuadernación en rústica (tapa blanda). En él encontrarás:

  • Información sobre la ciudad, el entorno y sus habitantes, suficiente para introducir Drakonheim en tu propia campaña de fantasía o usarla como una ambientación por derecho propio.
  • Consejos sobre las distintas especies, deidades y profesiones más extendidas en la ciudad, así como el papel que desempeñan en la misma, para facilitarte su adaptación a cualquier mundo de juego.
  • Dos mapas a todo color de Drakonheim y la región inmediata.
  • Seis aventuras, fáciles de convertir en una campaña entera centrada en la ciudad de los huesos.

 

Plazos

Puedes comprar aquí la versión digital, que incluye libro electrónico en epub, mobi y PDF, ahora mismo por 4,95 €.

Por 14,95 € también puedes adquirir aquí la versión en papel, que mandaremos a imprenta en un par de semanas y descargar de inmediato la versión digital. Enviaremos la versión física a vuestras casas en cuanto esté disponible sin más dilación.

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Revolution d100 en castellano

HT Publishers y Alephtar Games anuncian la publicación de la próxima publicación de Revolution d100 en castellano. Esta nueva edición se encuentra ahora mismo en campaña de crowdfunding e incluye todo lo necesario para revisitar el clásico sistema d100 según las tendencias del sXXI.

Revolution d100 es un juego con licencia OGL y como parte del acuerdo, HT Publishers publicará y liberará el texto plano para que el sistema pueda ser disfrutado y aprovechado para todo aquel que lo desee, incluyendo con fines comerciales.

 

HT Publishers and Alephtar Games announce the publication of the upcoming Revolution d100 publication in Spanish. This new edition is now in crowdfunding campaign and includes everything necessary to revisit the classic d100 system according to 21st century RPG trends.

Revolution d100 is a game with OGL license and as part of the agreement, HT Publishers will publish and release the plain text so that the system can be enjoyed and exploited for anyone who wishes, including for commercial purposes.