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Walküre ¡Salvaje!

¿QUÉ ES WALKÜRE?

Walküre es un juego de rol de ciencia ficción dura, realista, simulacionista y militarista, con toques de espionaje, infiltración, intriga, suspense, serie negra… y exploración, exploración espacial. La ambientación del juego es rica y detallada, compleja y muy verosímil, con algunas licencias, que parte de una elaborada historia contrafactual desarrollada desde un desenlace alternativo, pero plausible, de la Segunda Guerra Mundial, donde los alemanes no pierden la guerra… ni tampoco la ganan, realmente, todo queda en tablas tras la firma de un armisticio en 1944.

El mundo queda dividido en tres grandes bloques: Aliados (USA y Reino Unido, entre otros), Unión Soviética y el Tercer Reich y sus aliados del Eje. La Humanidad se halla sumida en una guerra fría que se antoja eterna, prolongándose más allá del siglo XX, hasta alcanzar una era de exploración espacial temprana, donde los tres grandes bloques compiten por la supremacía, entre intrigas políticas, desafecciones, traiciones, guerras de baja intensidad, espionaje, terrorismo y avances tecnológicos fabulosos.

Nuestros jugadores se verán envueltos en las intrigas, luchas y refriegas de un mundo dividido en bloques ideológicamente irreconciliables, inmerso en una guerra fría que se debate tanto en la Tierra como en el espacio, con la raza humana lanzada a la exploración y colonización del Sistema Solar, en torno al año 2075. Existen bases estables en Marte y la Luna, cruceros y fragatas estelares, estaciones orbitales, ascensores espaciales, y la enorme estación de combate del Tercer Reich, de nombre Walküre.

Campaña de mecenazgo de Walküre – Diciembre de 2013

Arrancamos el curso escolar con campaña de mecenazgo: Walküre ¡Salvaje!
En Diciembre de 2013 La Marca del Este lanzaba con éxito la campaña de mecenazgo para financiar Walküre, un juego de rol con ambientación y sistema propios que nacía y crecía llevándonos a un mundo alternativo en el que la Segunda Guerra Mundial no terminó como tú crees. El mayor conflicto bélico de la historia degeneró en una inestable guerra fría entre tres grandes bloques: los aliados, los soviéticos y el eje.

Estamos en el año 2075 y la tensión no solo no se ha reducido sino que se ha enquistado llenando nuestro planeta y nuestro sistema solar de conspiraciones y desconfianzas.  Nuestros jugadores se verán envueltos en las intrigas, luchas y refriegas de un mundo dividido en bloques ideológicamente irreconciliables, inmerso en una guerra fría que se debate tanto en la Tierra como en el espacio, con la raza humana lanzada a la exploración y colonización del Sistema Solar.

Walküre es un juego de ciencia-ficción transhumanista, espionaje y exploración espacial escrito en 2013 por Pedro Gil y Zonk PJ, miembros de el grupo creativo La Marca del Este. Diez años después, Zonk PJ nos trae una nueva versión adaptada a nuestro amado reglamento Savage Worlds. Esta nueva versión ofrece una alternativa de juego para aquellos amantes del estilo pulp, peliculero y desenfadado de Savage Worlds.

El producto se lanzará mediante mecenazgo en nuestra página web el próximo lunes 04 de Septiembre y con él arrancaremos un nuevo curso cargado de novedades y sorpresas. Ya podéis acceder a la página de la campaña.

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Free RPG Day 2023

Año nuevo, junio nuevo, que es cuando se celebra el día del rol gratuito (o Free RPG Day en inglés). Se trata de una iniciativa de muchas editoriales y tiendas especializadas del ramo, invitandoos a probar esos juegos que normalmente no conoces.

Este año, os proponemos varias cositas. La primera es el segundo número de la revista EDIROL, que es un proyecto en que participamos junto con el resto de editoriales que formamos esta asociación y muchas tiendas. Se trata de una revista en papel, donde encontraréis aventuras y artículos de nuestros juegos. Y, al ser en papel, tenéis que buscarla en vuestra tienda especializada preferida. En nuestro caso, hemos colaborado con una aventura de Luis Montejano, un autor patrio consagrado al que ya conoceréis por muchas otras de sus publicaciones como El hombre abstracto. Esta vez, Luis nos plantea visitar la Nairobi del año 2095, dentro de la ambientación de Interface Zero 3.0 de Savage Worlds con una aventura titulada ¡Aúpa, Rinocerontes Negros! En ella, alguien está acosando a uno de los equipos deportivos de la plex y necesitan nuevos guardaespaldas que protejan a sus estrellas de camino a la gran final… Y hasta aquí puedo leer. ¡Corred y que no se os escape!

No es lo único que tenemos en la recámara para Interface Zero. Además de la aventuraca de Luis, también podéis descargar sin más preámbulo Ajuste de cuentas, que es otra aventura corta ambientada en el 2095, esta vez de M. Alfonso García. En las calles del sprawl pasan montones de cosas rarísimas y esta es solo una de ellas. El descubrimiento de unos cadáveres destrozados sacará a la luz varias carnicerías semejantes. Alguien muy peligroso anda suelto en las calles de la ciudad. ¿Podréis detenerlo a tiempo?

Para acabar y antes de despedirnos, queda una última sorpresa. Seguro que un título como Ajuste de cuentas os recuerda a otra cosa, ¿verdad? Y seguro que se trata de a Deadlands, el Extraño Oeste, nuestro entorno western lleno de pistoleros de mano firme y ojos acerados. Bueno, pues habéis acertado. Nuestra aportación este año acaba con Envidia, otra aventura en una hoja de Dave Blewer y Kevin Anderson. En ella, la cuadrilla de aventureros se ve implicado en una rivalidad mortal, enconada a lo largo de muchos años. Su intervención provocará que todo el odio acumulado explote, dejando tras de sí una noche difícil de olvidar. ¡Así, a la chita callando, es la décima aventura gratuita de la ambientación! Como las anteriores, podéis jugarla también con nuestros PJ pregenerados y las Reglas de prueba.

Por último, Fran Vidal nos comunica que durante hoy va a poner su aventura para Savage Worlds Noche de Ratas en descarga gratuita. ¡Mucho cuidado con las aventuras de Fran Vidal que enganchan que no veas!

¡Hasta el año que viene!

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¡Oh no! ¡Más superhéroes capturados!

Sabéis que la Guía de Superpoderes está secuestrada por nuestro malvado departamento de usura que ha fijado que no se publique hasta septiembre, pero hemos ofrecido la posibilidad de enviarlo antes a imprenta si se reúne un grupo de aventureros antes. De los 50 necesarios ya se han juntado 25 ¿Reuniremos suficientes valientes? Está todavía por ver.

Pero mientras, la gran maquinaria de HT Publishers sigue su marcha y ya tenemos lista para imprenta los siguientes productos de la línea, destacando Historias de la Guardia Condenada ¡un montón de aventuras de superhéroes listas para ser utilizadas con tu grupo de juego! y, para facilitaros aún más las cosas, hemos traducido también una serie de personajes arquetípicos que podéis utilizar como compañeros, rivales o incluso como vuestros propios PJ.

Historias de la Guardia Condenada está previsto para octubre pero, claro, si 50 de vosotros se reúnen para rescatarla, podéis obligarnos a meterlo en imprenta antes de tiempo. ¿Será así o el malvado departamento de usura se saldrá esta vez con la suya? ¡De vosotros depende!

Los archivos digitales, como prueba de que ya está todo listo, están ya disponibles para todos aquellos que lo compréis ya mismo.