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Walküre ¡Salvaje!

¿QUÉ ES WALKÜRE?

Walküre es un juego de rol de ciencia ficción dura, realista, simulacionista y militarista, con toques de espionaje, infiltración, intriga, suspense, serie negra… y exploración, exploración espacial. La ambientación del juego es rica y detallada, compleja y muy verosímil, con algunas licencias, que parte de una elaborada historia contrafactual desarrollada desde un desenlace alternativo, pero plausible, de la Segunda Guerra Mundial, donde los alemanes no pierden la guerra… ni tampoco la ganan, realmente, todo queda en tablas tras la firma de un armisticio en 1944.

El mundo queda dividido en tres grandes bloques: Aliados (USA y Reino Unido, entre otros), Unión Soviética y el Tercer Reich y sus aliados del Eje. La Humanidad se halla sumida en una guerra fría que se antoja eterna, prolongándose más allá del siglo XX, hasta alcanzar una era de exploración espacial temprana, donde los tres grandes bloques compiten por la supremacía, entre intrigas políticas, desafecciones, traiciones, guerras de baja intensidad, espionaje, terrorismo y avances tecnológicos fabulosos.

Nuestros jugadores se verán envueltos en las intrigas, luchas y refriegas de un mundo dividido en bloques ideológicamente irreconciliables, inmerso en una guerra fría que se debate tanto en la Tierra como en el espacio, con la raza humana lanzada a la exploración y colonización del Sistema Solar, en torno al año 2075. Existen bases estables en Marte y la Luna, cruceros y fragatas estelares, estaciones orbitales, ascensores espaciales, y la enorme estación de combate del Tercer Reich, de nombre Walküre.

Campaña de mecenazgo de Walküre – Diciembre de 2013

Arrancamos el curso escolar con campaña de mecenazgo: Walküre ¡Salvaje!
En Diciembre de 2013 La Marca del Este lanzaba con éxito la campaña de mecenazgo para financiar Walküre, un juego de rol con ambientación y sistema propios que nacía y crecía llevándonos a un mundo alternativo en el que la Segunda Guerra Mundial no terminó como tú crees. El mayor conflicto bélico de la historia degeneró en una inestable guerra fría entre tres grandes bloques: los aliados, los soviéticos y el eje.

Estamos en el año 2075 y la tensión no solo no se ha reducido sino que se ha enquistado llenando nuestro planeta y nuestro sistema solar de conspiraciones y desconfianzas.  Nuestros jugadores se verán envueltos en las intrigas, luchas y refriegas de un mundo dividido en bloques ideológicamente irreconciliables, inmerso en una guerra fría que se debate tanto en la Tierra como en el espacio, con la raza humana lanzada a la exploración y colonización del Sistema Solar.

Walküre es un juego de ciencia-ficción transhumanista, espionaje y exploración espacial escrito en 2013 por Pedro Gil y Zonk PJ, miembros de el grupo creativo La Marca del Este. Diez años después, Zonk PJ nos trae una nueva versión adaptada a nuestro amado reglamento Savage Worlds. Esta nueva versión ofrece una alternativa de juego para aquellos amantes del estilo pulp, peliculero y desenfadado de Savage Worlds.

El producto se lanzará mediante mecenazgo en nuestra página web el próximo lunes 04 de Septiembre y con él arrancaremos un nuevo curso cargado de novedades y sorpresas. Ya podéis acceder a la página de la campaña.

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Ases salvajes (2ª parte)

Como ya explicamos en nuestra anterior entrada, en España podemos disfrutar con la existencia de varias editoriales con material para Savage Worlds. En esta, continuaremos con esa lista:

Demonio Sonriente

Demonio Sonriente, la editorial de nuestro querido compañero y amigo Zonk, tiene el honor de haber sido uno de los pioneros en España a la hora de sacar material y aventuras para Savage Worlds, hasta tal punto que Xenoarqueólogos salvajes fue la primera publicación de este tipo. También publicó con fines solidarios esa pequeña maravilla que es Los gatos de Ulthar.

Rolecat

Se trata de una nueva editorial roleta de reciente creación, que ha apostado muy fuerte por Savage Worlds. Su primer proyecto rolero fue la traducción de High Space, gracias a un exitoso mecenazgo, pero no es la única sorpresa salvaje que tienen en su recámara.

The Hills Press

The Hills Press es una editorial que busca publicar juegos y experiencias emocionantes.

Afrontamos el reto de introducirnos en Savage Worlds con ilusión y muchas ganas, y esperamos que Titan Effect sea la primera de muchas licencias que podamos hacer llegar a vuestras casas.

¿Quién sabe? Puede que esto sea el principio el principio de una gran amistad salvajuna.