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Dragón Rampante ya en las tiendas

Ya está disponible en tu tienda preferida (y si no lo está, pídeles que lo pidan) Dragón Rampante, el juego de batallas que se puede adaptar, fácilmente, a cualquier ambientación fantástica. Nosotros ponemos las reglas, vosotros ponéis el mundo.



No importa si eres un innombrable señor oscuro que pretende conquistar el mundo conocido, un campeón de la luz, bastión contra las fuerzas de las tinieblas o un bárbaro del norte luchando contra quienes reclaman un trono robado, Dragón rampante te permitirá llevar todas esas batallas a tu mesa de juego. Diseñado a partir del popular reglamento León rampante, Dragón rampante es un juego totalmente independiente, capaz de recrear batallas fantásticas similares a las que aparecen en la ficción. Aquí encontrarás escenarios, listas de ejércitos y completas reglas para monstruos y magia, capaces de otorgar a los jugadores la oportunidad de llevar desde levantiscas bandas de guerra orcas a ejércitos de los muertos, disfrutar de campañas en mundos antediluvianos como caudilllos de una tribu bárbara o aprovecharos del poder de los demonios invocados mediante la hechicería más oscura. Independientemente de las unidades que reclutes, habrás de desplegarlas con sabiduría, pues estas no siempre seguirán tus órdenes, y el liderazgo y la planificación serán tan importantes en el campo de batalla como la fuerza de un caudillo troll o el poder arcano de un archimago.

Ya a la venta en formato físico y en formato digital.

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Crítico 11 en las tiendas

A partir de mañana llega Crítico 11 a tu tienda preferida. Crítico es la revista rolera más antigua todavía en activo, la mejor de todas las revistas actuales y… bueno, la única. En este número encontrarás:

Abyssus Abyssum Vocat in Voce. Una aventura para Aquelarre de Antonio Polo.

El regazo de lujo. Una aventura para Star Wars WeG de Ramón Balcells

El sistema d13. Prehistóricos. Una tira cómica de Joan Tretze.

Parásito espiritual. Una aventura para Vampiro: Edad Oscura de Miguel Ángel Lucas.

El rincón del experto: el Paleolítico. Unos consejos históricos por Millán Mozota.


Pero, todavía tenemos otra sorpresa. Y es que ya está a la venta el nuevo Savage Worlds, en su versión digital. ¡Toda la potencia del juego genérico más pulp al alcance de tus aparatos electrónicos!

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Actualizaciones a la edición Aventura (3)

Continuamos con la serie de actualizaciones de las distintas ambientaciones de Savage Worlds a la edición Aventura. Consisten en una serie de ficheros que las distintas editoriales madre (Pinnacle, Space Orange, GRAmel, etc.) han preparado para usar sus ambientaciones ya existentes en conjunto con la nueva edición del reglamento básico. Así, con un pequeño ajuste, se podrá seguir disfrutando de ellas en cualquier edición, pues los cambios entre las mismas no son una barrera insuperable.

Esta semana nos toca otra de esas ambientaciones de Savage Worlds oriundas de Europa que se han convertido en clásicos internacionales. Nos referimos a Ultima Forsan, una ucronía renacentista donde los reinos de los hombres se reponen como pueden de una plaga zombi que ha arrasado el mundo conocido. Giuseppe Rotondo, uno de los dos autores originales de la ambientación y traductor de la nueva versión del reglamento básico al italiano, nos ofrece este pequeño documento para llevar el Renacimiento Macabro a la luz de la nueva edición Aventura. Podéis descargarlo de aquí.