Desde hoy ya podéis encontrar en las estanterías de vuestra tienda habitual, además de en nuestra página web, el suplemento más reciente para Savage Worlds escrito por Zonk PJ.
En esta aventura los héroes son científicos que trabajan en la más importante estación terraformadora de marte. Un día llega a la estación un trabajador de una estación científica cercana, tremendamente herido y en unas circunstancias extrañas.
Cuando los héroes investiguen la base cercana verán que lo que estaban haciendo dichos científicos no es lo que suponían, y los héroes son los únicos que pueden parar la amenaza que han desatado, aunque les cueste la vida, e incluso algo más.
Esta aventura está inspirada por las dos películas de “La Cosa”, así como la novela “Who goes there?” que a su vez inspiró ambas películas.
Requiere el manual básico de Savage Worlds Edición Aventura.
Desde el lunes 10 de Abril hasta el jueves 27 de Abril tendréis la oportunidad de apoyar la campaña de financiación en la plataforma de Verkami, de esta nueva ambientación para Savage Worlds.
Interface Zero (IZ3) nos abre la puerta a un mundo muy específico: el 2095. Se caracteriza por una inmersión profunda en la hiperrealidad o realidad aumentada, donde todo y todos están constantemente conectados a la Red Global de Datos gracias a la TAP y una sociedad distópica, donde las corporaciones imponen su ley sobre los estados nación. Sin embargo, también actúa como una especie de guía de género, pues añade numerosas opciones y configuraciones al juego para que puedas diseñar tu propio sabor ciberpunk específico, desde el típico de corporaciones y macarras callejeros hasta otro con influencias más transhumanistas o solarpunk. De ese modo, puedes jugar en el mundo que te propone o puedes extrapolar sus reglas a otros universos. ¿Has querido alguna vez añadirle un toque ciberpunk a otra ambientación salvaje ya existente o de tu propia cosecha? Con este libro, te será muy fácil.
Interface Zero 3.0 es un libro de ambientación para la edición Aventura de Savage Worlds. Estrictamente hablando, para usarlo necesitarás el manual básico de Savage Worlds, unos amigos, un puñado de dados y algo con que escribir.
Savage Worlds es el reglamento genérico más famoso y jugado del mercado español e internacional, con cientos de suplementos. Sus mecánicas son sencillas y muy conocidas. Las capacidades de los personajes se miden como categorías de dados (d4, d6, d8, etc.) y para superar una tarea deben alcanzar una dificultad específica (en general 4). Sin embargo, ¡los dados explotan al sacar su valor máximo! Esto quiere decir que incluso el humilde d4 puede obtener valores por encima de 4 y alcanzar así la dificultad cuando sea superior.
Si no conoces el sistema y quieres probarlo, en nuestra página web encontrarás las Reglas de prueba,personajes pregenerados y varias aventuras de distintos géneros.
Durante los últimos siglos, las Profundidades Sombrías han devorado reino tras reino, sumergiéndolos en su oscuro manto. Hoy, las sombras han alcanzado un nuevo reino y sus habitantes, desesperadamente, solicitan la ayuda de sus vecinos. Solo el cuerpo de Exploradores, un grupo de valientes héroes y heroínas, es capaz de realizar las misiones necesarias para ralentizar y contener el avance de las Profundidades Sombrías.
Exploradores de las Profundidades Sombrías es un wargame de Joseph A. McCullough (Frostgrave, El archipiélago Fantasma, Oathmark…) que puedes jugar en modo cooperativo o en solitario, con un motor de reglas simple, pero muy eficaz, que permite poner en práctica cualquier escenario que puedas imaginar.
En 2021 publicamos el libro básico, al que siguió, ya en 2022, el Compendio de aventuras, donde unificamos en un único volumen cinco suplementos en inglés del juego: Luna de sangre, El templo de la locura, La piedra fantasma, El incinerador y Casa de fieras, que se añaden a Luz Ardiente, la campaña incluida en el manual básico de Exploradores de las Profundidades Sombrías.
Mientras empezamos a preparar la traducción del que será nuestro próximo suplemento, una trilogía de la que el autor acaba de publicar su última entrega ( que publicaremos también unificado en un libro en tapa dura y a todo color, en línea con los dos anteriores), se nos ha agotado el libro básico. Así pues, hemos aprovechado para revisar la edición y no solo eliminar las erratas de la primera impresión, sino que, atendiendo a vuestros comentarios y peticiones, hemos ampliado el tamaño de la letra, para igualarla con el Compendio de aventuras.
Esta revisión está actualmente en imprenta y la tendréis a la venta muy pronto por 34,95 €. Al igual que el primer libro, será en formato A5, tapa dura, a todo color, con brilli-brilli en la portada, y, eso sí, veinte páginas más debido al aumento de la letra, que han sido debidamente remaquetadas para que mantenga ese aspecto cuidado e inmersivo que logró Dan en la primera versión.
Mientras tanto, ya hemos actualizado el archivo PDF. Aquellos que ya lo tenéis comprado, podréis descargar la versión más reciente y renovada en vuestra sección de descargas en nuestra página web. También hemos actualizado los documentos de erratas de la primera edición tanto del libro básico de Exploradores de las profundidades sombrías, como del Compendio de Aventuras.
Puesto que el PDF actual es el de la nueva edición revisada, el documento de erratas de Exploradores ya solo será necesario para los ejemplares del libro físico de la edición de 2021. En cuanto a la nueva, en su portada y contraportada hemos indicado que se trata de la revisada, para que podáis diferenciar ambos volúmenes con facilidad.
Quedamos a vuestra disposición para cualquier duda o sugerencia, podéis contactarnos a través de redes sociales o, como siempre, a contacto@htpublishers.es
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