Publicado el Deja un comentario

¡Dando unos pasitos!

Vivimos tiempos difíciles y no parece que esto vaya a terminar en breve. Sin embargo, como tantos de vosotros, seguimos trabajando para llevar nuestros sueños adelante. Así que hoy traemos:

¡El ojo de Xalath!
Se trata de una aventura del inigualable Umberto Pignatelli para su ambientación Bestias y Bárbaros. Incluye además, la actualización para llevar Bestias y Bárbaros a la nueva edición de Savage Worlds.

Vamos a iniciar una preventa de El ojo de Xalath, pero no vamos a enviarlo todavía a la imprenta (se da la circunstancia de que solo trabajamos con imprentas españolas o italianas y no queremos fomentar que otros trabajadores corran riesgos innecesarios). Así que no tenemos fecha de envío para la versión física pero, lógicamente, disfrutaréis de la versión digital desde el primer día.

¡Secretos Salvajes!
Volumen 1 y Volumen 2, el montonazo de aventuras y mini ambientaciones desbloqueadas a lo largo de la campaña de mecenazgo de Savage Worlds. Los que participasteis en este mecenazgo ya lo vais a recibir gratuitamente en vuestras casas.

Al igual que sucede con El ojo de Xalath, no sabemos cuándo vamos a enviarlos a imprenta.

¡Cartas de equipo!
Se trata de tres packs de cartas, solo en versión digital, que podéis utilizar para agilizar la información en vuestras partidas de mesa o vía on line. ¡Gracias a la magia de la tecnología, además de las capas y marcadores típicos de nuestros PDF, también es posible rellenar las plantillas y fabricar cartas personalizadas al gusto! Este producto, al igual que las versiones digitales de los anteriores, lo recibiréis inmediatamente.

Y, por supuesto, os recordamos que tenemos en marcha esta promoción para ayudar a las tiendas. ¡Echadle un ojo antes de comprarnos nada!

Saldremos de esta.


Publicado el Deja un comentario

¡Más aventuras para la edición aventura!

Ya está en la calle nueva edición de Savage Worlds, pero sabéis que nosotros no somos de dormirnos en los laureles. Así que tan solo una semana después de que llegue a las tiendas, empezamos la preventa de su siguiente novedad.

¿Y qué mejor forma de mostraros su potencial que traer aventuras de distintas temáticas? Y lo hacemos con aventuras interesantes para jugarse en un par de sesiones con tus amigos o incluso para daros pie a la hora de iniciar vuestra campaña.

Ya está publicada Los pecados del padre, una aventura en la Inglaterra medieval. Pero ahora queremos traeros dos ambientaciones clásicas muy distintas.


El mayor tesoro es una aventura de alta fantasía clásica. Es una aventura que os enfrentará a orcos, os meterá en el centro de intrigas palaciegas y os hará proteger un tesoro, el mayor tesoro del reino. Es una aventura que, con bastantes cambios, podría incluirse en una campaña de Drakonheim o en una campaña de Dungeon Salvaje.

La luna al borde de la extinción, por su parte, es una aventura space-opera en la que todo empieza con una nave perdida y una operación de rescate… y todo acaba con los PJ luchando por sus vidas, en un mundo congelado que orbita en torno a un agujero negro. Es una aventura que, modificando algunas cosillas, podríais insertar en vuestra campaña de Exo: 2933, de Caerdroia, de High Space o incluso de Las estrellas sangrientas.

A partir de hoy ponemos ambas aventuras en preventa y, además, los 100 primeros que compren ambas recibirán un tarjetón exclusivo con una ayuda de juego.

¡Vamos que tenéis un reino y una luna que salvar!

El mayor tesoro

Físico + digital (4,95 €).

Solo digital (1,95 €).

Cuando los orcos irrumpen en un reino fantástico medieval, las prioridades del rey y sus allegados son muy claras. Primero y ante todo deben asegurarse de dejar fuera de sus verdes manos el mayor tesoro del reino. 

Una aventura autoconclusiva que puede jugarse por su cuenta o insertarse en cualquier campaña de fantasía clásica.

La luna al borde de la extinción

Físico + digital (4,95 €).

Solo digital (1,95 €).

En torno a un agujero negro orbita una luna de hielo. Un lugar único en la galaxia conocida y donde quieren viajar infinidad de turistas millonarios deseosos de experiencias peligrosas y de conocer un mundo al que le queda muy poco de vida. Pero en el viaje del hipercrucero Dougherty algo ha salido mal.

Una aventura autoconclusiva que puede jugarse por su cuenta o insertarse en cualquier campaña de ciencia-ficción space opera.  





Publicado el Deja un comentario

Actualizaciones a la edición Aventura (3)

Continuamos con la serie de actualizaciones de las distintas ambientaciones de Savage Worlds a la edición Aventura. Consisten en una serie de ficheros que las distintas editoriales madre (Pinnacle, Space Orange, GRAmel, etc.) han preparado para usar sus ambientaciones ya existentes en conjunto con la nueva edición del reglamento básico. Así, con un pequeño ajuste, se podrá seguir disfrutando de ellas en cualquier edición, pues los cambios entre las mismas no son una barrera insuperable.

Esta semana nos toca otra de esas ambientaciones de Savage Worlds oriundas de Europa que se han convertido en clásicos internacionales. Nos referimos a Ultima Forsan, una ucronía renacentista donde los reinos de los hombres se reponen como pueden de una plaga zombi que ha arrasado el mundo conocido. Giuseppe Rotondo, uno de los dos autores originales de la ambientación y traductor de la nueva versión del reglamento básico al italiano, nos ofrece este pequeño documento para llevar el Renacimiento Macabro a la luz de la nueva edición Aventura. Podéis descargarlo de aquí.