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La noche de los animales

Una aventura de Ricard Ibáñez.

—¡En la gran urbe de acero y cristal la noche más oscura reinará! ¡Y
sin la luz los hombres se volverán viles y cometerán actos depravados! ¡Como
el Heraldo anunció muerte, muerte llegará tras la luz verdosa y malsana! ¡Se
abrirá la puerta y el Mal entrará para reclamar su dominio!

La noche del 13 al 14 de Julio de 1977 Nueva York se sumía en la oscuridad

Los eventos que condujeron al apagón se iniciaron a las 8:37 PM (Hora del Este de los Estados Unidos) del 13 de julio con un rayo que cayó en Buchanan South, una subestación eléctrica en el río Hudson.

Un segundo rayo causó la pérdida de dos líneas de transmisión de 345 kV. A las 9:36 PM, todo el sistema eléctrico de Con Edison se apagó, casi exactamente una hora después de que cayera el primer rayo.

A las 10:26 PM los operadores iniciaron un procedimiento de restauración. La energía no fue restablecida hasta finales del día siguiente.

Los saqueos y el vandalismo se multiplicaron, afectando a 31 vecindarios, incluyendo todos los barrios pobres de la ciudad. Brooklyn fue la zona más afectada. En el transcurso de los disturbios hubo 550 policías heridos, y alrededor de 4.500 arrestos.

Pero este es el Sueño de Cthulhu y el Primigenio tiene sus propios planes.

En este suplemento encontrarás el material necesario para esta aventura en la que, una vez más, habrás de sobrevivir a una pesadilla de lo más real, y ya, si es posible, salvar el mundo.

La noche de los animales es una aventura de Ricard Ibáñez para su juego: El sueño de Cthulhu. Un total de 34 páginas en grapa y formato A5.

Próximamente en tu tienda habitual con un PVP de 4,95€

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Lovecraftesque y El Sueño de Cthulhu ya en tiendas

Esta es una breve entrada para anunciar oficialmente que tanto El Sueño de Cthulhu como Lovecraftesque están ya en vuestras tiendas preferidas.

Lovecraftesque es un storytelling escrito por Joshua Fox y Becky Annison que nos mete directamente en la piel de un personaje que sufre una historia al más puro estilo del genio de Providence. En este juego no hay una trama predefinida sino que la historia va fluyendo y desarrollándose por los jugadores que, entre todos, acaban creando un relato de terror con un solo protagonista.

El Sueño de Cthulhu, la última propuesta rolera de Ricard Ibañez, nos llevará a enfrentarnos a los mitos a través del tiempo. Y es que, al fin y al cabo, para los primigenios el tiempo solo es una dimensión más.

El Sueño de Cthulhu es un juego de rol de corte clásico, con sistema porcentual que nos empuja a defender del horror cósmico no solo nuestra propia línea temporal sino también toda una miriada de mundos alternativos que han ido surgiendo debido a la corrupción de sus intrincadas conspiraciones.



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¡Arrancamos el mecenazgo de Lovecraftesque y El Sueño de Cthulhu!

Que no hay crisis que por muchos evos extraños dure y el viernes 24 de abril hasta los mecenazgos dormidos pueden despertar.

El mecenazgo de Lovecraftesque y El Sueño de Cthulhu empezará, por fin este viernes y extenderá su maligna influencia hasta el 15 de mayo.

Lovecraftesque es un juego narrativo de Joshua Fox y Becky Annison que nos sumerge en una historia de terror al más puro estilo lovecraftiano. Con unas mecánicas sencillas y efectivas, los jugadores irán turnándose para narrar el enfrentamiento ante el horror más puro del personaje y su lento descenso a la locura.

El sueño de Cthulhu es un juego de rol de corte tradicional escrito por Ricard Ibañez cuya premisa es la unión entre los mitos de Cthulhu y los viajes en el tiempo.